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Los Pilares de la Tierra

Los Pilares de la Tierra es una adaptación de la obra literaria de gran éxito de Ken Follet, es un videojuego de aventuras point & click en dos dimensiones, donde el jugador vive una novela interactiva de carácter no lineal con tres personajes jugables diferentes. The Pillars of the Earth se lanza como tres «libros» con siete capítulos cada uno. Los jugadores pueden comprar un pase de temporada completo al comprar el primero.

Estas son algunas de las características del juego:

  • Una novela de mil páginas, adaptada como videojuego a través de 21 capítulos
  • Cambia los acontecimientos de la novela e influye en el destino de sus personajes
  • Fiel entrega del siglo XII con más de 200 fondos pintados a mano
  • Tres principales protagonistas jugables, con dos personajes jugables adicionales
  • Banda sonora orquestal de la FILMharmonic Orchestra de Praga

Los jugadores tomarán el papel de tres personajes distintos: Jack, Aliena y Philip, con los que explorarán el universo de la conocida obra y podrán cambiar el curso de la historia con las decisiones que vayan tomando. No obstante, hoy tan solo ha llegado la primera de las tres partes en las que se dividirá y que a su vez está compuesta por siete capítulos, la misma cantidad que incluirán las dos entregas restantes.

Los Pilares de la Tierra es a grandes rasgos una novela interactiva. Usa un medio como el ocio digital para contarnos y reinterpretar algunos hechos acaecidos en la novela, mostrándonos una interesante muestra de innovación en un universo que tiene muy marcados personajes y situaciones.

El trabajo de Daedalic Entertainment es increíble, pues demuestra que han captado a la perfección la densidad de las páginas originales de Ken Follet, haciéndolas suyas y convirtiéndolas en una aventura muy profunda y divertida. Esto, que podría suponer una falta de respeto por el escrito original, consigue engancharnos aún más, presentándonos puntos de vista que desconocíamos, diálogos que hacen referencias exactas a determinadas partes y un buen plantel de momento en los que tendremos absoluta incertidumbre por el destino de los protagonistas.

De vez en cuando, Los Pilares de la Tierra revolucionará su ritmo con eventos de acción rápida y pequeños desafíos. Son muy básicos -aunque no tanto como los que han nacido bajo el estilo de Telltale Games-, pero consiguen aportar cierta tensión al jugador, invitándolo que nunca se confíe y esté plenamente pendiente de aquello que esté sucediendo en pantalla. Resuelto con una especie de barra -similar a la que podemos ver en múltiples juegos de deporte o en incluso en aventuras del corte de la adaptación de Juego de tronos que realizó el citado estudio-, quizás no parezcan nada del otro mundo, pero aderezan bien una composición jugable con una mecánica que aunque algo vista y obtusa, encaja.

Los Pilares de la Tierra es una grata sorpresa dentro del mundo de las aventuras interactivas. Si bien la fórmula parecía atenazada por los mecanismos desarrollados por Telltale Games, Daedalic Entertainment ha conseguido diseñar un camino propio en su ambiciosa adaptación de la novela de Ken Follet.

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FV

Diseñador gráfico y web, con ganas de trabajar y aprender todo lo posible de este campo tan variado. Creativo tanto en la vida laboral como personal. Diseñar es el arte de transmitir gráficamente lo que uno imagina. Imagina, crea, diseña.

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