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TMNT Arcade: Wrath of the Mutants

Las Tortugas Ninja fueron sinónimo de juegos a finales de los 80 y principios de los 90, en gran parte gracias a su influencia sobre los juegos de lucha arcade. Juegos como Teenage Mutant Ninja Turtles de 1989 (también conocido como ’89 Arcade) y Turtles in Time de 1991 son clásicos consagrados que dieron forma al género de los beat’em-up de desplazamiento lateral, y Shredder’s Revenge de 2022 demostró que el estilo sigue siendo viable. en el paisaje moderno. Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants claramente se inspira en esos queridos juegos, pero está espectacularmente por debajo de esos títulos aclamados.

El  juego ya está disponible en formato físico para PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch.

Lanzado originalmente para salas de juegos en 2017, Wrath of the Mutants adopta un enfoque de juego similar al de los juegos de arcade originales de TMNT: eliges entre Leonardo, Donatello, Michelangelo y Raphael, cada uno con movimientos distintos, mientras cortas y peleas a través de escenarios llenos de malos. Basado en la caricatura de Nickelodeon de 2012, Wrath of the Mutants incluye un montón de enemigos a los que las Tortugas pueden derrotar en varios lugares; este puerto base agrega tres etapas completamente nuevas y seis nuevos jefes. Desafortunadamente, ninguna cantidad de huevos de Pascua y fanservice pueden compensar su jugabilidad poco interesante.

Aunque el concepto central es el mismo que el de las entradas más queridas de la serie, nunca sentí nada más que apatía mientras luchaba por las seis etapas extremadamente lineales que se ofrecían. Cada Tortuga blande su arma distintiva y un Turtle Power único que limpia la pantalla de enemigos. Estos movimientos deberían resultar empoderadores, pero en cambio, detiene la acción mientras se reproduce una animación prolongada; Leo gira para formar un tornado que absorbe a todos los minions, mientras Raph tamborilea en el suelo, haciendo volar a los enemigos.

Pero todo parece tan rutinario cuando luchas contra oleadas de exactamente los mismos enemigos en etapas tediosas que no requieren estrategia: simplemente vas a la derecha y pulsas el botón de ataque. También puedes conseguir potenciadores que hagan que tu personaje gire sobre su caparazón o invocar personajes secundarios para eliminar enemigos, pero como el combate base es tan poco interesante, solo disfruté implementando estos frecuentes movimientos especiales porque proporcionaban un camino más rápido a través del largo camino. niveles.

Pelear en las pantallas aparentemente interminables de los minions Foot y Krang que se encuentran en cada etapa no sería tan malo si la injusticia característica del arcade no estuviera siempre presente. TMNT Arcade: Wrath of the Mutants no es un juego difícil de ninguna manera, pero hay momentos en los que simplemente no puedes evitar que te golpeen. En casi todas las fases, los enemigos te atacan desde fuera de la pantalla, donde no puedes verlos ni alcanzarlos, y frustrantemente no dejarán de atacarte ni aparecerán a menos que vayas al otro lado de la pantalla. Además, los proyectiles enemigos son mortalmente precisos y, con el movimiento lento de las Tortugas y la falta de forma de esquivarlos de manera efectiva, es casi seguro que recibirás golpes.

Estos enemigos no causan mucho daño, pero a menudo mueren por mil cortes de papel, y dado que cada golpe te aturde brevemente, tus combos se interrumpen constantemente. Los jefes, que a menudo repiten los mismos ataques una y otra vez, son pruebas de paciencia en lugar de desafíos interesantes. Estos encuentros con jefes suelen traer ligeras variaciones en los mismos conjuntos de movimientos, lo que hace que todos se desarrollen de manera similar. Incluso la pelea final contra Shredder hace poco para diferenciarse; él simplemente camina pesadamente por la pantalla mientras tú le lloras y requiere poca estrategia aparte de saltar cuando el juego te dice que saltes, otra convención que se repite en casi todas las batallas contra jefes.

Los elementos escénicos destinados a romper la monotonía generan más frustración que diversidad de experiencias. Los trenes pasan a toda velocidad, el cuerpo Android de Krang te dispara electricidad y los barriles explosivos llenan los niveles, pero añaden muy poco. En un caso, donde un globo ocular gigante te dispara continuamente láseres mientras luchas contra oleadas de enemigos, tu personaje es demasiado lento para evitar ser atacado a menos que estés parado esperando a que transmita dónde está disparando. Debería estar emocionado de ver surgir estos nuevos desafíos y giros, pero enfrenté la mayoría de ellos encogiéndome de hombros y otros con molestia.

Aunque ver la serie animada de 2012 llamar la atención en 2024 es divertido, la presentación también decepciona. Las imágenes no son nada especiales y no soy fanático de algunos de los diseños de personajes de esta época, pero encajan bastante bien con el aspecto del programa. Es el audio lo que más irrita, ya que las Tortugas gritan desagradablemente todo el tiempo y los enemigos repiten repetidamente las mismas líneas mientras se reproduce música genérica orientada a la acción de fondo. Después de los primeros niveles, me sentí aliviado al bajar el volumen y escuchar algo más.

Completar el juego completo lleva menos de dos horas, pero de alguna manera se las arregla para arrastrarse. Puedes volver a las seis etapas del juego para intentar obtener puntuaciones más altas, pero yo no tenía ningún interés en hacerlo. Los juegos de arcade de antaño a veces carecían de profundidad, pero al menos tenían un gancho que se pegaba a ti y te mantenía con ganas de volver a meter más monedas de veinticinco centavos en el gabinete. Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants se esfuerza por alcanzar la grandeza de los influyentes éxitos arcade del pasado, pero se queda corto. Gracias a una jugabilidad molesta y poco interesante, encuentros repetitivos con enemigos y jefes y un diseño de audio irritante, Wrath of the Mutants es poco más que un caparazón de los años de gloria de la serie.

FV

Diseñador gráfico y web, con ganas de trabajar y aprender todo lo posible de este campo tan variado. Creativo tanto en la vida laboral como personal. Diseñar es el arte de transmitir gráficamente lo que uno imagina. Imagina, crea, diseña.

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