Categoría: Videojuegos

Reseña de Spirit of the North 2: Una odisea vulpina que brilla, pero no sin tropiezos

Spirit of the North 2, desarrollado por Infuse Studio, publicado por Silver Lining Interactive y distribuidor físico en España (Tesura Games), es la esperada secuela del título indie de 2019 que cautivó a muchos con su atmósfera introspectiva y su enfoque minimalista. Spirit of the North 2 estará disponible en formato físico en Edición Estándar […]

Reseña de Carmen Sandiego: 40th Anniversary Edition

Carmen Sandiego: 40th Anniversary Edition es una reinvención moderna de la icónica franquicia que combina nostalgia con un enfoque fresco y dinámico, disponible para Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox y PC. Lanzado para celebrar los 40 años de la saga, este título desarrollado por Gameloft y licenciado por HarperCollins Productions ofrece una experiencia única al […]

Reseña de LISA: Definitive Edition

LISA: Definitive Edition, incluye versiones mejoradas de LISA: The Painful (2014) y su secuela LISA: The Joyful (2015). Desarrollado por (Dingaling Games), y publicado por (Serenity Forge) y en su edición física en Europa publicado por (Tesura Games). Este RPG postapocalíptico, inspirado en la saga Mother (EarthBound en Occidente), combina un estilo visual pixelado con […]

Reseña de Leila (PS5)

Leila, desarrollado por Ubik Studios, es una experiencia narrativa única que combina elementos de point-and-click con puzles y una estética visual cautivadora. Lanzado el 17 de abril de 2025 para PS5, este juego invita a los jugadores a sumergirse en la mente de Leila, una mujer común que reflexiona sobre los momentos clave de su […]

Talos Principle: Reawakened

El aislamiento crea una experiencia alucinante. Una genialidad, como la que mantiene «The Talos Principle: Reawakened», ya que la desarrolladora Croteam y la editora Devolver Digital remasterizan uno de sus mejores juegos de puzles en Unreal Engine 5. Y como este juego es una remasterización, me inclino a comparar simplemente los «cambios» realizados entre la versión original basada en […]

Kemono Heroes

Kemono Heroes es el nuevo juego del estudio español Mad Gear Games, creadores de A Hole New World. En esta ocasión su propuesta tiene un aire mucho más japonés en su presentación, por lo que no resulta extraño que llamase la atención de NIS (Nippon Ichi Software) y que esta se haya convertido en su editora. Si […]

Dollhouse: Behind the Broken Mirror

Dollhouse: Behind The Broken Mirror es el último juego de la desarrollador Indigo Studios, y el Publisher Soedesco. Dollhouse: Behind The Broken Mirror es mejor que muchos otros títulos de terror en primera persona porque al menos te deja defenderte, pero peca en varios aspectos que logran deslucir una serie de buenas ideas y conceptos. Abramos el […]

Two Point Museum

Two Point Museum es un juego sobre cómo las agobiantes cuestiones prácticas de la vida eventualmente te obligan a pasar cada vez menos tiempo en las cosas que realmente te importan. Más específicamente, es un juego en el que comencé cada etapa como un entusiasta del diseño de interiores y gradualmente me convertí en el tipo […]

Comprendiendo las Monedas Virtuales en Videojuegos: Una Revisión

Los videojuegos son hoy en día una de las industrias más avanzadas y rentables del todo el mundo. El auge en la inversión de videojuegos se debe en gran parte a la introducción de monedas virtuales que permiten a los gamers realizar adquisiciones de mejoras, personalizaciones y contenido exclusivo. Si bien este sistema ofrece ventajas, […]

Las Mejores Laptops Gamer de 2025

Si eres un apasionado de los videojuegos y buscas la mejor experiencia en una laptop gamer, elegir el equipo adecuado puede marcar la diferencia. En este artículo, te presentamos las mejores laptops gamer de 2025, destacando su rendimiento, calidad de pantalla, sistema de refrigeración y otras características esenciales. 1. ASUS ROG Strix Scar 18 Especificaciones […]

Spirit Mancer Review (PS5)

Spirit Mancer es el juego debut del estudio tailandés Sunny Syrup Studio. Como alguien que observa desde afuera el proceso de creación de juegos, parece que ha habido una tendencia habitual en los lanzamientos (sobre todo en los debuts) a atiborrar de mecánicas la mayor cantidad posible. Esto ha funcionado bien en algunas ocasiones, como […]

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