A-RED Walking Robot para PS5

A-RED Walking Robot no es el típico juego de plataformas que esperarías encontrar en una consola de nueva generación. Desarrollado por el estudio barcelonés JOOKITOOZ (encabezado por David Kampa), Publisher digital (Dojo System) y al Publisher Físico en Europa (Tesura Games), este título es una carta de amor a los juguetes de cuerda de los años 80, envuelta en un desafío técnico que pondrá a prueba tu paciencia y tu precisión.

A-RED Walking Robot estar disponible en formato físico para PlayStation 5 a partir de este viernes, 30 de enero.

​Aquí tienes una reseña detallada de esta pequeña joya indie para PS5.

​Un Gigante en un Mundo de Juguete

​La premisa es tan sencilla como encantadora: eres A-RED, un pequeño robot rojo de cuerda que debe superar una serie de pruebas diseñadas por su creador en un taller caótico. Sin embargo, no te dejes engañar por su estética «adorable»; detrás de esa fachada se esconde un simulador de físicas exigente que roza el género de los rage games.

​Lo que hace especial a A-RED

  • La mecánica de la cuerda: Tu energía es finita. A-RED se mueve gracias a su mecanismo de cuerda, lo que te obliga a gestionar el tiempo y buscar llaves doradas por el escenario para no quedarte «muerto» en medio de un salto.
  • Físicas implacables: Todo en el taller tiene peso y volumen real. Empujar una lata, caminar sobre una tabla delgada o equilibrarte en una superficie irregular requiere un control milimétrico. Un mal paso y el centro de gravedad del robot te jugará una mala pasada.
  • Versatilidad de herramientas: A pesar de su tamaño, A-RED cuenta con un jetpack para secciones aéreas, láseres para mover obstáculos y ganchos. La variedad de situaciones (desde puzles hasta combates con arañas robóticas) evita que el juego se sienta monótono.

​Apartado Técnico y Sensaciones

​En PS5, el juego brilla por su dirección artística. El taller está lleno de detalles: tornillos, revistas viejas y herramientas que crean una atmósfera nostálgica y tangible. La iluminación cálida le da un toque casi cinematográfico a pesar de ser un proyecto independiente.

  • Rendimiento: El juego corre con fluidez (apuntando a los 60 fps), algo crucial cuando la jugabilidad depende tanto de la precisión física.
  • Sonido: La banda sonora de Atsushi Moriya acompaña perfectamente la travesía, moviéndose entre lo épico y lo íntimo, reforzando la expresividad del robot sin necesidad de diálogos.

​¿Es para todo el mundo?

Definitivamente no. A-RED Walking Robot es corto (puedes terminarlo en unas 2 a 5 horas dependiendo de tu habilidad), pero su dificultad es «empinada». Es un juego de ensayo y error donde caerse de una mesa por no calcular bien la inercia es el pan de cada día.

Veredicto: Si buscas una experiencia corta, visualmente preciosa y con un reto que te haga sudar, es una compra obligada. Especialmente recomendable en su edición física (distribuida por Tesura Games), que incluye manual y pegatinas, un detalle que encaja perfectamente con el espíritu retro del juego.

​Lo mejor:

  • ​El diseño de A-RED es increíblemente expresivo.
  • ​El uso de las físicas se siente real y satisfactorio cuando dominas el control.
  • ​Ambientación muy cuidada.

​Lo peor:

  • ​Puede resultar frustrante para jugadores con poca paciencia.
  • ​La duración es breve si eres muy hábil con el mando.

Diseñador gráfico y web, con ganas de trabajar y aprender todo lo posible de este campo tan variado. Creativo tanto en la vida laboral como personal. Diseñar es el arte de transmitir gráficamente lo que uno imagina. Imagina, crea, diseña.
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