“BALL x PIT” es un videojuego de acción tipo roguelite desarrollado por Kenny Sun y publicado por Devolver Digital, lanzado el 15 de octubre de 2025 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch (con versión para Switch 2 anunciada).
En él, se combina la mecánica clásica de rebotar bolas (como en un “Breakout”/Arkanoid), con progresión roguelike, y un sistema de construcción de base/automejora ambientado en un mundo de fantasía.
Premisa y ambientación
La historia nos sitúa en la caída de la gran ciudad de Ballbylon tras un impacto meteórico, dejando tras de sí una enorme “fosa” (pit) que alberga monstruos y tesoros enterrados. Los jugadores asumen el papel de cazadores de tesoros que se adentran en esta fosa para extraer riquezas mientras luchan contra hordas de enemigos.
Entre cada incursión, regresan a una base —llamada “Nueva Ballbylon”— donde pueden construir edificios, gestionar recursos y reclutar héroes. Esta dualidad entre acción frenética y gestión ligera de metajuego aporta variedad al título.
Mecánicas de juego
Acción en la “fosa”
Durante una partida Rogue-lite, derrotas a enemigos, recoges experiencia, desbloqueas nuevas bolas o efectos, mejoras tus personajes y al mismo tiempo tratas de sobrevivir el mayor tiempo posible antes de volver a la base.
El núcleo del juego se basa en lanzar rebotes de bolas que golpean enemigos, paredes y superficies para generar daño. La mecánica evoca el espíritu de “romper bloques” (brick-breaker) pero adaptada al combate dinámico.
Fusión / evolución de bolas
- Una de las características más comentadas es el sistema de “ball fusion”, donde tienes más de 60 tipos de bolas con diferentes efectos (congelación, quemadura, efectos en área, etc.), y puedes combinarlas para generar variantes más poderosas o sinergias inesperadas.
- Esto incentiva la experimentación: ¿mezclaré un efecto de congelación + área amplia? ¿o quemadura + efecto de daño residual? Así se construyen “builds” que se adaptan al estilo de juego del jugador.
Gestión de base / progresión meta
- Entre incursiones, puedes invertir en la base de Nueva Ballbylon para construir hasta 70 edificios distintos. Estos edificios otorgan bonificaciones, desbloquean personajes, mejoran atributos o generan recursos automáticos.
Mi valoración personal
“BALL x PIT” me parece una de esas sorpresas positivas del año: mezcla una idea aparentemente simple —rebotar bolas contra enemigos— con la moda del roguelike de progresión constante, y lo condimenta con una capa de gestión que lo hace más completo que un simple “run-and-die”. El resultado es un juego ideal para sesiones rápidas, con momentos frenéticos y una sensación de empoderamiento al acumular mejoras.
Si tuviera que ponerle nota, destacaría lo siguiente:
- Diversión inmediata: ★★★★☆
- Rejugabilidad: ★★★☆
- Innovación: ★★★★☆
- Profundidad: ★★★☆
- Valor general: ★★★★
Para alguien que busca un juego que mezcle acción rápida + progresión fácil de entender, lo recomiendo sin reservas. Por otro lado, si lo que buscas es un roguelike profundo con un ecosistema enorme y mecánicas ultra refinadas, quizá “BALL x PIT” no sea tu título principal (aunque aún así puede valer la pena por su frescura).
¿A quién se lo recomiendo?
- Jugadores que disfrutan de partidas rápidas, con “combo bursts” de acción.
- Fans de los juegos tipo “survivor” (como Vampire Survivors) que vienen con progresión y desbloqueos constantes.
- Personas que les guste experimentar con combinaciones y builds de poder.
- Ideal para jugar en PC o consola cuando tengas 30-60 minutos libres.
¿Y qué plataforma?
Ya está disponible para PC (Steam) y consolas mayoritarias. La versión en PC tiene críticas muy positivas en Steam (“Overwhelmingly Positive”). Si tienes consola o PC y te llama la premisa, no hay excusa.
Conclusión
“BALL x PIT” es una explosión de creatividad indie que toma elementos clásicos (rebotar bolas) y los lanza en una máquina de caos, progresión y diversión. Tiene sus pequeños tropiezos —como cualquier juego—, pero su propuesta es tan clara y tan bien ejecutada que vale mucho la pena darle una oportunidad. Si entras al cráter de Ballbylon, te espera una buena experiencia.
