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Papetura

Papetura  es una aventura de point-and-click. Sin ninguna narración explícita (se omite el diálogo textual), esta breve historia trata sobre una criatura de forma poco convencional que navega por un hábitat poco ortodoxo y se ve amenazada por un mal con motivaciones enigmáticas, que intenta incendiar el entorno. En el camino para salvar el lugar, conocemos a una serie de nuevos amigos que ayudan al personaje principal a avanzar en este viaje indefinido. En última instancia, termina siendo una trama convencional del tipo » vencer al malo «.

El juego en 2D consiste en navegar por entornos confinados y resolver acertijos locales. Una herramienta importante, junto con caminar y escalar, es el botón de interacción. Interactuar con los objetos y habitantes adecuados (y, en ocasiones, evitar los obstáculos a medida que aparecen) es la clave del éxito. Además, un elemento similar a una honda que maneja nuestro personaje principal nos permite interactuar con algunos objetos a distancia. Dado que la jugabilidad es mínima, el enfoque de Papetura parece estar en su atmósfera (más sobre esto más adelante).

Durante el  breve tiempo de juego de 
Papetura , el jugador se enfrenta a una multitud de acertijos. En su mayoría, se trata de desafíos sencillos pero con una explicación mínima, como un minijuego de pesca o una  tarea al estilo de 
Pac-Man . Curiosamente, ninguno de estos acertijos exige soluciones creativas: las respuestas me parecieron tan básicas que era fácil pasarlas por alto y, por lo general, exigían una paciencia excesiva en lugar de una estrategia inteligente.

Por ejemplo, en un nivel tenemos que atravesar una masa de agua y nos encontramos con un monstruo marino que se muestra agresivo con nuestro personaje al entrar en contacto con él. Armados con nuestra honda, podemos tumbar al monstruo de espaldas golpeándolo con sus apéndices en forma de aleta. Mientras tanto, criaturas con forma de cebolla caen constantemente del techo. La munición de nuestra honda rebota en estas criaturas, lo que nos permite realizar disparos en ángulos sorprendentes para emboscar a la criatura. Esto es, pues, lo que intenté al principio.

¿La solución real? Atraer al monstruo a una posición determinada colocándose a su altura y esperando a que una figura con forma de cebolla caiga sobre su aleta. Eso es todo lo que había que hacer, y era mucho más simple de lo que pensé que sería un enfoque realmente interesante. Una tarea tan básica representa la profundidad del  diseño general de Papetura , y obstáculos como estos hacen que jugar a lo largo de la aventura resulte tedioso, incluso con su duración considerablemente corta.

En cuanto a la jugabilidad, no hay mucho más que decir sobre  Papetura . Sin embargo, hay un elemento que tiene peso y valor por sí solo: los gráficos están hechos a mano y todo el asunto está creado literalmente con papel. De repente, hay un nuevo elemento a tener en cuenta.

Este juego está desarrollado y publicado por 
Petums . La edición física Craft Edition de Papetura para Nintendo Switch y PlayStation 5, incluye una funda especial, un libro de arte y una clave descargable de la BSO. El juego saldrá en formato físico el 5 de noviembre de 2024.

FV

Diseñador gráfico y web, con ganas de trabajar y aprender todo lo posible de este campo tan variado. Creativo tanto en la vida laboral como personal. Diseñar es el arte de transmitir gráficamente lo que uno imagina. Imagina, crea, diseña.