Spells and Secrets
El juego desarrollado por Alchemist Interactive y Rokaplay, el publisher en formato físico es Merge Games y el distribuidor en España es Tesura Games.
Spells and Secrets, combina el más puro roguelite con elementos de magia al mejor estilo Harry Potter –los mal pensados podrían acusar, incluso, algo de plagio–. Un juego con todos los elementos necesarios para enamorar a los fanáticos de estos dos mundos.
Spells & Secrets ya está disponible en formato físico para PlayStation 5 y Nintendo Switch.
Cualquier semejanza con Harry Potter es pura coincidencia
La historia nos invita a ser alumnos de primer año de una escuela de magia y hechicería que, oh casualidad, es muy similar estéticamente a Hogwarts. Tal y como ocurre en la famosa saga del mago de J. K. Rowling, el colegio no es un lugar tan seguro que como se quiere vender. De hecho, un grupo malvado de magos *cof mortifagos cof*, atenta contra la integridad del mismo y como obviamente no vamos a escapar en esta ocasión del camino del héroe, seremos nosotros quienes debemos sacar las papas calientes del horno.
En este tipo de juegos la historia suele ser un elemento completamente dejado al costado. Si bien Spells and Secrets no es precisamente la excepción, sí se le da bastante más trasfondo de lo que se acostumbra.
Una pequeña vuelta de rosca
Spells and Secrets podría ser un roguelite casi de manual: entras a la run (en este caso el interior del castillo y sus inmediaciones), combatís con los enemigos de cada habitación (animales fantásticos y dónde encontrarlos), combatís contra el boss de turno (ya hice el chiste de mortifagos); repetís los puntos previamente mencionados hasta llegar al verdadero boss (no, no es Voldemort).
Claro que el título no esta exento, además, de las clásicas habitaciones como la que te permite comprar vida, maná, pociones y/o artefactos, “habitaciones desafiantes” donde combatís con múltiples enemigos en simultáneos y una habitación en donde te brindan un artefacto al azar en pos de mejorar alguno de tus hechizos.
Pero, sin embargo, Spells and Secrets no se queda sólo en eso. El título cuenta con varias vueltas de tuerca que hacen que la experiencia se sienta fresca dentro de tantos títulos del mismo género. En la mayoría de las habitaciones, por ejemplo, contaremos con secretos a descubrir; la mayoría de ellos consiste en resolver un simple puzle (como hacer un jaque mate con un solo movimiento).
Es leviosa, no leviosá
Aunque, la parte más divertida de Spells and Secrets es su combate y la posibilidad de tirar múltiples hechizos a los enemigos. Los hechizos en cuestión se irán desbloqueando de manera gradual: al principio estarán disponibles sólo los de primer año (deberás comprar todos ellos para poder acceder a los de segundo, comprar todos los de segundo para acceder a los de tercero y así sucesivamente).
Además, hay hechizos especiales pertenecientes a las diferentes facciones (casas) de la escuela. Pero, en este caso, no deberás optar por una sola casa (siempre Gryffindor), sino que podrás acceder y conseguir los beneficios de cada una de ellas. Por ejemplo, la casa Danzasueños te permite iniciar cada run con una determinada poción.
Una dificultad por debajo de la media
Spells and Secrets no es un juego precisamente difícil, de hecho me animo a decir que es ideal para quienes quieran coquetear con el género pero se sientan algo intimidados por el mismo. Quienes tengan varios de estos títulos en su haber podrían, incluso, sentirse un tanto decepcionados por la dificultad del mismo.
Y no puedo exigir la impronta de John Williams
Como en varias partes de esta reseña me pasé comparando el presente título con la saga de la escritora devenida en villana, no podía mirar a otro lado en cuanto al aspecto musical. Aunque, quiero aclarar previamente, que estoy hablando un poco en chiste. Claramente no hay punto de comparación en cuanto a una banda sonora del mismísimo Williams.
Sin embargo, Spells and Secrets no decepciona en este aspecto, aunque tampoco logra realmente destacar lo suficiente como para llamar algo la atención. Es una banda sonora que sabe acompañar sin ser realmente molesta, aunque la mayor parte del tiempo pasa más bien desapercibida.
LO MEJOR
- Los pequeños puzles que aparecen en varias de las habitaciones son realmente divertidos.
- La posibilidad de lanzar hechizos como bombarda (?)
LO PEOR
- Su dificultad resulta muy baja para ser un roguelite.
- Si no fuese por la variedad de hechizos, se tornaría reiterativo muy rápidamente.