El aislamiento crea una experiencia alucinante. Una genialidad, como la que mantiene «The Talos Principle: Reawakened», ya que la desarrolladora
Croteam y la editora
Devolver Digital remasterizan uno de sus mejores juegos de puzles en Unreal Engine 5.
Y como este juego es una remasterización, me inclino a comparar simplemente los «cambios» realizados entre la versión original basada en Serious Engine y esta. Estoy en una situación complicada: hablar del juego de forma significativa podría arruinar la historia y la relevancia del mundo (lo mismo si profundizara en la secuela). Como no tengo la creatividad suficiente para evitar posibles spoilers (al menos por ahora), simplemente expondré mis ideas sobre esta remasterización a continuación, seguidas de una imagen de un gato y, a continuación, mi análisis de The Talos Principle: Reawakened.
The Talos Principle: Reawakened es una gran remasterización que contiene prácticamente todo lo del lanzamiento original de 2014 y añade una nueva y divertida campaña para quienes buscan más desafíos y más historia. El apartado visual ha sido renovado de forma espectacular, algo que puede pasar desapercibido a primera vista debido a la excelente calidad del lanzamiento original.
‘The Talos Principle: Reawakened’ es un gran juego, pero, en mi opinión, su secuela lo ha superado con creces. Algo extremadamente raro, claro, ya que suelo emborracharme con nostalgia por cosas antiguas sin excepción. Pero que eso no le quite lo que hace genial a The Talos Principle: sus puzles son, sin duda, mucho más difíciles, y su narrativa ambiental y su creación de mundos son únicos, ya que su desarrollador combinó fragmentos de historia antigua y recursos de ‘Serious Sam 3’ para crear un mundo inquietante. Y cuando volví a jugar, sentí que ese miedo regresaba a pesar de los serenos paisajes que se alzaban ante mí. Algo no cuadra , y eso es lo que hace a The Talos Principle increíblemente único.
Uno de los primeros cambios evidentes en Reawakened es el aspecto visual del juego. Mantiene esa atmósfera inquietante del original, pero utiliza recursos e iluminación de mucha mayor calidad. ¡Vaya, la iluminación es digna de admirar! Siempre pensé que el juego original era precioso, incluso ahora, pero al cargar mi versión de Steam y compararlos, me quedé atónito por lo mucho mejor que se ve este juego. Compruébenlo ustedes mismos:
Contamos con nuevos recursos en todos los niveles principales. La iluminación ha mejorado significativamente, hasta el punto de que la profundidad de las tierras lejanas y los objetos interiores es simplemente incomparable. Mi favorito en particular es el mundo de Egipto, ya que, además de la aparente experiencia de Croteam creando hermosos niveles arenosos, el trabajo de texturas, los efectos de calor y la iluminación nublada en muchos escenarios acercan mucho más a un día real en Egipto, a diferencia del aspecto caricaturesco del juego original.
La jugabilidad también se ha mantenido sin cambios, una hazaña, ya que me preocupaba que algunos aspectos, como la física, no funcionaran como se esperaba en Reawakened. Buenas noticias: casi todo lo que hice se comportó prácticamente igual que en la versión original, salvo los saltos con truco y algún truco de edición. Algunos aspectos de The Talos Principle II también se han incluido, pero lo mejor de esta remasterización es que la maldita mecánica de grabación ahora tiene un botón
de pausa . Cuando los jugadores necesiten usar esta mecánica para avanzar, en lugar de esperar y perder un tiempo precioso, podrán pausar la grabación a varios intervalos para no solo terminar las grabaciones más rápido, sino también tener flexibilidad en ciertos puzles que de otro modo no habrían estado disponibles en la versión original.
En definitiva, The Talos Principle: Reawakened es una fantástica remasterización de un juego ya de por sí excelente. Las otras dos campañas, «Road to Gehenna» y la nueva «In the Beginning», ofrecen puzles adicionales que te dejarán sin palabras, además de permitirte escuchar más del arquitecto de Elohim y la madre de todo lo que vino después. No vi opciones para reproducir los elementos de Prototype disponibles en el juego original, ni vi la opción de doblaje de Serious Sam para Elohim, lo cual me decepcionó un poco. Pero creo que la verdadera molestia para los jugadores de consola es que la función «Puzzle Maker» solo estará disponible en PC. Si quieres jugar a puzles creados por la comunidad y crear los tuyos propios, quizás lo mejor sea descargar este juego en Steam. Ya sea tu primera vez o como jugador que regresa, no te arrepentirás.