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Los eSports quieren ampliar su base con nuevos competidores

Los Deportes Electrónicos se han convertido en un verdadero fenómeno, especialmente en los últimos cinco años, en los que la repercusión asociada a los eventos que organizan, como los torneos, mueven audiencias multitudinarias y, por consecuencia, grandes cifras de dinero aportadas por las marcas, que son conscientes de lo beneficioso de su publicidad a través de estas disciplinas; máxime cuando el público de los eSports forma parte de un target muy suculento para estas organizaciones: jóvenes y que cada vez tendrán más poder adquisitivo.

La organización de los campeonatos conlleva una importante promoción y facilidades para su seguimiento. Los promotores son conscientes de que la mayoría de sus espectadores conocen bien los juegos y son usuarios de ellos, por lo que la expectación es mayor, al ver a profesionales haciendo gala de sus habilidades en estos entretenimientos de los que el público es jugador habitual. Este hecho hace soñar a muchos de los “gamers”, a los que les gustaría estar en la posición del competidor y poder obtener un beneficio económico de esta dedicación, que para muchos es una afición en sí misma. Por ello, hablamos de una “cantera” latente de potenciales nuevos competidores que daría más emoción a los diferentes eventos.

Ampliar la base de jugadores es una excelente opción para los organizadores. No sólo a nivel de competitividad, sino también por el factor del “fenómeno llamada”, que potenciará una mayor suma de espectadores. A tal efecto, las ligas regionales y locales son una excelente forma de conseguir nuevos retadores y equipos dispuestos a jugar a alto nivel. Esta apuesta está íntimamente relacionada con el éxito en Latinoamérica del último año, donde el incremento de espectadores y de horas visionadas ha representado un importante aumento respecto de años anteriores. Trabajar con  torneos locales es una idea creativa, pero no la única.

Dentro de las iniciativas que podemos reseñar está la de Counter-Strike: esta franquicia ha sido de las más destacadas en el género de los “Shooters”. Ahora ha optado por acabar con algunos de los clásicos estereotipos, como el de que éste es un apartado para hombres: la creación de un circuito femenino para las competiciones parece ya una realidad tangible a corto plazo. Hay que tener en cuenta que los torneos de CS:GO tienen un seguimiento masivo, que incluye la realización de apuestas y la consulta de pronósticos en webs con apartado para Counter-Strike para hacer las correspondientes cábalas sobre quiénes pasan de fase o quiénes son los favoritos cara a lazarse con el premio final. Esta posibilidad de promoción a las categorías absolutas no deja de ser un buen aliciente para las competidoras femeninas, que cada vez tiene un mayor peso en las fases avanzadas. De hecho, recientemente, KRÜ Esports, vinculado al futbolista Sergio Agüero, presentó su equipo íntegramente femenino para competir en otro mítico título, el Valorant; el conjunto está compuesto por una argentina (la Capitana) y cinco chilenas.

Otro de los elementos que pueden potenciar la aparición de nuevos jugadores y colectivos que lleguen a competir en estos eventos es la creación de un entorno formativo y de entrenamiento, donde los potenciales retadores puedan conocer la realidad de la competición y prepararse para ello de la mano de un equipo cualificado. A tal respecto, se han creado academias con un equipo multidisciplinar para trabajar con los aspirantes interesados en este mundo. Multidisciplinar porque no sólo forman el “staff” distintos jugadores experimentados, sino que también pueden participar psicólogos, “coaches” y demás profesionales asociados a la competición de primer nivel, que hasta ahora estaba reservada a los atletas de deportes tradicionales.  

Una de las variables más fáciles de identificar de cara a constatar la ampliación de la base de jugadores es el hecho de que algunas instituciones tradicionales estén creando sus propios equipos para participar en los diferentes acontecimientos de eSports. Un equipo de futbol con renombre internacional, como el FC Barcelona, ya ha presentado a su propio conjunto de competidores, que participará en diferentes encuentros de League of Legends, como la “Superliga”, a partir de este año. Otra de las magníficas posibilidades para llegar a la alta competición con un equipo preparado y que cuenta con profesionales de primer nivel, además de una promoción impagable y un potente músculo económico para encarar las futuras competencias y exigencias de eventos de este calado.

FV

Diseñador gráfico y web, con ganas de trabajar y aprender todo lo posible de este campo tan variado. Creativo tanto en la vida laboral como personal. Diseñar es el arte de transmitir gráficamente lo que uno imagina. Imagina, crea, diseña.

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