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Candle Knight

Candle Knight es un juego de aventuras en 2,5D con combates de tipo hack-and-slash, resolución de puzles y un enfoque único de su dificultad. Ofrece una primera impresión positiva con sus gráficos agradables, pero algunos de los diseños de su jugabilidad tienen algunos defectos. Sin embargo, sigue siendo un título que recomendaría a aquellos lo suficientemente dignos como para tomar la espada y estar dispuestos a iluminar la oscuridad.

Candelabro encantado de Candle Knight

En un castillo oscuro y ruinoso, juegas como Candle Knight . Como el candelabro encantado, manejas el poder de la llama y comienzas el valiente viaje para restaurar la luz en el castillo. La misión no será fácil; el castillo ahora está repleto de trampas y enemigos consumidos por la oscuridad.

El juego cuenta con diálogos de texto para la escena de apertura y los encuentros con jefes, pero una parte de mí sentía que mucho de esto era innecesario ya que toda la dinámica de luz y oscuridad estaba bastante clara en el estilo artístico del juego. Eso fue hasta que conocí al comerciante. Este es un PNJ bien vestido con el que te encuentras de vez en cuando para mejorar tu espada y escudo y comprar salud. También ofrece consejos interesantes e ingeniosos si quieres seguirle la corriente. La trama de Candle Knights es vaga pero no ocupa mucho tiempo. Ya sea que te entiendas o no su historia, la jugabilidad es el foco principal.

El estilo artístico es impresionante. Con gráficos en 3D, el castillo parece grandioso a pesar de que el juego se desarrolla en un plano 2D. Siempre que tengas los gráficos en la configuración más alta, experimentarás algunos entornos detallados en varias partes del castillo, desde los fríos pisos de piedra hasta las bibliotecas con libros que se proyectan hacia afuera y que actúan como plataformas adecuadas. La iluminación se utiliza de manera excelente, con algunos reflejos encantadores que se extienden a través de pequeñas grietas en las paredes.

Llama de vela

La luz más destacada es la llama de la vela que sale de la parte superior del casco. Me sentí como un pequeño guerrero que intentaba iluminar esta oscuridad abrumadora. Teniendo en cuenta que estás navegando por un castillo oscuro, los niveles y las plataformas son fáciles de identificar y recorrer.

Mis momentos gráficos favoritos fueron durante las escenas cinemáticas o cuando invadías las pinturas. Aquí el diseño cambia a un tapiz o pintura viviente con la textura del lienzo prominente en la página. Es raro ver a un desarrollador intentar esta sensación tradicional y lograrlo tan bien. Se adapta apropiadamente al entorno del castillo medieval. La música es bastante buena y relajante. Puede que no sea el castillo más acogedor, pero presenta una melodía relajante mientras navegas.

Combate y exploración

La fórmula general del juego es la habitual en un juego de aventuras: explora un mapa grande con muchas áreas inaccesibles hasta que hayas desbloqueado nuevos movimientos y habilidades, que normalmente se obtienen después de pelear contra jefes.

El combate es un juego de cortar y cortar con la espada y bloquear con tu poderoso escudo. Golpear con la espada es bastante sencillo, pero me resultó muy difícil acostumbrarme al escudo al principio del juego. Principalmente porque te encuentras con un jefe al principio que realiza ataques que no se pueden bloquear, lo que me hizo cuestionar el sentido de tener un escudo en primer lugar. A medida que avanzaba el juego, aprendí gradualmente qué ataques enemigos se podían bloquear y cuáles no, aunque parecía un proceso de aprendizaje un poco tedioso.

Los controles eran fáciles de aprender cuando se usaba un mando. Las indicaciones del tutorial se mostraban claramente cuando se desbloqueaba un nuevo movimiento. Las plataformas eran un poco variadas, con algunos movimientos que funcionaban mejor que otros. Movimientos como el salto de pared eran bastante complicados, lo que dificultaba orientarse para apuntar a una pared. Mientras que movimientos como el dash eran cómodos y se adaptaban bien a los segmentos de combate y plataformas.

Morí muchas veces en este juego, ya sea en una de las épicas peleas con jefes o haciendo un error con las plataformas. Nunca fue hasta el punto de estresarme demasiado. Esto fue ayudado por estos puntos de control de cáliz de manija, que tendían a estar ubicados en los lugares apropiados antes de emprender una de las secciones más difíciles. El oro es la principal fuente de mejora de tu espada y escudo. Aprecié que los cosméticos de tu espada y escudo cambien con cada mejora. El oro se obtiene derrotando enemigos y encontrando cofres ocultos alrededor del castillo. Al explorar el mapa, puedes encontrar piezas de armadura ocultas que mejoran permanentemente tu salud. 

Conclusión: Noche de juegos a la luz de las velas

Candle Knight es un juego sólido con algunas ideas interesantes. Sin duda, se trata de un título que encaja en la categoría de diamante con algunas asperezas. Me gustó cómo intentó cambiar la fórmula de aventura habitual con su dificultad adaptativa y el equilibrio entre el combate y la exploración. A esto contribuyeron aún más los buenos gráficos y la banda sonora.

El problema es que muchos de sus elementos resultan un poco torpes, como si llevaras una armadura. El combate es difícil de entender a veces, especialmente cuando se bloquea, y algunas de las plataformas son un poco complicadas. Pero el juego no es injugable. La mayoría de los jugadores deberían superar fácilmente estos problemas y disfrutar de una agradable noche de juego a la luz de las velas (la vela real es opcional durante el juego). Si tienes espacio en tu agenda de juegos para otra aventura, entonces Candle Knight puede ser justo lo que estás buscando .

Platformas:
PS4/PS5 Cross-Buy
Xbox One/Xbox Series X Cross-Buy

FV

Diseñador gráfico y web, con ganas de trabajar y aprender todo lo posible de este campo tan variado. Creativo tanto en la vida laboral como personal. Diseñar es el arte de transmitir gráficamente lo que uno imagina. Imagina, crea, diseña.

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