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Dungeons 3

La serie Dungeons de Realmforge es un intento generalmente agradable de recrear y mejorar la fórmula de Dungeon Keeper, lo que te convierte en el malvado señor que dirige su propia mazmorra mientras intenta destruir las fuerzas del mal.

Dungeons 1 se quedó atascado con el manejo de las mazmorras e intentó darle un giro y aunque divertido, no tuvo éxito. Dungeons 2 se acercó más a la fórmula clásica, mientras que agregó un overworld jugado como un RTS con su propio giro, lo que tampoco tuvo éxito porque carecía del brillo de un verdadero RTS. Dungeons 3 ya está aquí, y ha intentado perfeccionar las cosas. Casi lo han logrado.

Historia

El juego comienza brindándonos un breve recuento de Dungeons 2, donde el Destructive Evil había conquistado todas las tierras en las que camina. Poniendo sus ojos en su habitación, el Mal Bored no tiene nada que ver con no tener más conquistas disponibles. Después de tanto tiempo de revolcarse Eureka llenó el Mal, encuentra que un continente se encuentra al otro lado del océano, listo para ser conquistado. Al poner a sus minions para construir sus naves, lanza un ejército para apoderarse del nuevo mundo.

Tristemente, los minions son terribles en la construcción de barcos y cada intento de viaje se enfrenta a un desastre. El Evil inteligente luego envía una porción de su poder a través del océano en forma de sombra, para poseer un nuevo recipiente para cumplir su voluntad. Encuentra un Elfo oscuro llamado Thalya que suprime su lado Malvado, corrompiendo y convirtiéndolo en su nuevo teniente. Desde aquí controlamos tanto a nuestro Elfo Oscuro, la mano de oscuridad del Desembocado del Mal y un sinnúmero de súbditos. Tomando el control de la nueva tierra mientras saca el bien que prevalece allí.

A lo largo de la historia recibirás monólogos y diálogos tanto del Narrador como de Thalya, con un poco de ida y vuelta para desarrollar sus personajes y mantener entretenido al jugador. Estas charlas pueden ser bastante graciosas, haciendo alarde de nostalgia cuando hacen referencia a su programa o juego favorito, pero se vuelve un poco gratificante cuando la comedia se ve forzada durante horas. El enfoque en la comedia distrae un poco de la historia, ya que a veces parece que no les importa tanto la historia y la ambientación como lo hacen por las risas baratas.

Cada misión en Dungeons 3 dura entre 30 minutos y 1 hora, dependiendo de cuánto tiempo pasaste en la configuración y la misión misma. El juego completo se envía con 20 misiones, con un total de hasta 20 horas de juego. Llegué a unas 28 horas, desde jugar las misiones tutorial y las principales misiones combinadas, aunque prefiero acumular grandes ejércitos antes de un ataque. Afortunadamente, Dungeons 3 emite muchos signos de un juego adictivo, especialmente cuando estaba despierto hasta las 3 de la mañana con algunas noches.

Esta vez se puede ampliar, completando los dos desafíos en cada una de las misiones, completándola dentro de un cierto tiempo, salvando a los prisioneros, teniendo un ejército más grande hecho de 1 tipo de unidad y usando poderes específicos para matar héroes. Los desafíos son realmente desafiantes, especialmente cuando se trata de los que están limitados por el tiempo.

Gameplay

El modo de juego de Dungeons 3 se divide en 2 mitades, el segmento de producción y subterráneo y el mundo RTS. Mientras estés bajo tierra en tu guarida estarás construyendo habitaciones, pasillos y trampas. En la guarida puedes entrenar nuevos minions, míos para obtener oro y maná, así como generalmente mejorarte a ti mismo o al de tu ejército. En el mundo exterior controlarás a un grupo de minions, desde unidades singulares como Goblins hasta hordas de muertos vivientes. Estas unidades se controlan seleccionándolas con el clic izquierdo y haciendo clic con el botón derecho en lugares para mover o atacar.

Underground construirás Hideouts, para permitir que tus unidades de la Horda duerman, Cementerios para muertos vivientes y Vórtices para demonios. Si tiene estas instalaciones, sus unidades pueden sanar bajo tierra. Para permitirles subir de nivel en el último nivel 4, necesitará unidades de Ale para la Horda, baños de maná para Demonios y Santuarios para no muertos. Los niveles aumentan la salud, el daño y la defensa de tus unidades. Además de estas instalaciones, también puedes construir Talleres para obtener cajas de herramientas y cuevas para construir trampas.

En el Over-world tendrás que tomar las fuentes de Evilness, para generar maldad cada pocos segundos, los campamentos de héroes, para evitar que los héroes desaparezcan y las bases del enemigo. Cada misión viene con algunas tareas adicionales, como destruir torres, detener entregas de alimentos y cosas por el estilo. Para completar una misión, deberá completar el objetivo principal, principalmente para matar a un teniente o todas las fuerzas opositoras.

En Dungeons 3 tienes 3 recursos principales a mano, Gold, que se usa para comprar minions y salas de construcción, Mana, para invocar a Demons, así como para curarlos y usar hechizos, y finalmente Evilness, que se usa con Gold para mejorar a los minions y instalaciones en el árbol tecnológico. El oro se obtiene de las vetas de oro, el maná se encuentra en el subsuelo y puede ser generado por 2 demonios en una sala de santuario de Maná que construyes y Evilness es generado por las fuentes de maldad en el mundo exterior si las controlas o convirtiendo a los héroes en No muertos dentro de tus salas de prisión. La maldad se vuelve un poco inútil para los niveles finales y el juego final, ya que me encontré constantemente en 10000 de las cosas, donde mi oro estaba sufriendo cerca de los 1000.

A medida que avanzas en el juego, también podrás invocar a los Titanes, que se presentan en 3 formas diferentes, 1 para cada tipo de unidad que puedes invocar, muertos vivientes, horda y demonio. Estas son en su mayoría unidades simplemente costosas que pueden hacer frente o tomar mucho más daño de lo normal, ayudando a aumentar el poder de tus ejércitos. Estas unidades son las más adecuadas para que el jugador controle, especialmente el titán defensivo para forzarlas a adoptar una posición defensiva.

Además de la campaña principal, también puede seleccionar el modo de escaramuza, para luchar contra un nivel de estilo de misión normal en 1 de 3 mapas. También puedes seleccionar Endless, para luchar contra un mapa interminable contra héroes que se teletransportan constantemente a tu mazmorra. O puede seleccionar Sobrevivir, luchar contra héroes cada vez más poderosos, y terminar con 20 oleadas de tales seres.

Conclusión

La música en Dungeons 3 es muy adecuada, para un fantástico sonido orquestal, con muchos violines, tambores y melodías energéticas. Hay pistas llenas de acción para la batalla y tiempos de urgencia para la música suave para tiempos de paz y construcción. Tristemente, cuanto más jugué más problemas encontré con el cambio de música, como golpear a tus pequeños mocos para acelerarlos cambiará la música a la batalla, cuando no se libra una batalla. Los efectos de sonido están bien hechos, con un poco de toque cómico arrojado en buena medida. Hay algunas partes del juego donde los efectos de sonido se repiten con demasiada frecuencia o son spam, especialmente durante el combate a distancia y la construcción masiva, esta molestia aumenta aún más cuando se usan los auriculares.

Dungeons 3 tiene una inclinación constante en la dificultad, con la adición de algunos niveles que te obligan a ganar con una cierta unidad o cantidad de unidades, similar a otros juegos RTS. Las unidades están bien equilibradas, pero aún se quedan atrás en su departamento a distancia para mantener el equilibrio, como en muchos otros juegos, las unidades a distancia pueden matar a muchas olas de héroes sin recibir ningún daño. También hay a veces donde desearía que hubiera un botón de aceleración, debido a la espera requerida a veces para aumentar tus fuerzas.

A medida que continuaba jugando, encontré más y más errores, nada que rompe juegos o problemas horribles, más patéticos. Hubo muchas ocasiones en que mis unidades se atascaron en un árbol, entraron en las paredes de la mazmorra o Thalya caminó sobre los pozos. Se arreglan fácilmente al obligarlos a moverse en otra dirección, pero puede ser un poco molesto a veces cuando su ejército tiene 15 unidades de tamaño.

Overall Dungeons 3 obtiene un 8/10, fue sorprendentemente muy agradable, me mantuvo hasta altas horas de la madrugada. El juego todavía tiene algunos problemas, como la asignación de unidades, el equilibrio de la unidad y el ajuste de los efectos de sonido. La historia es sencilla, apoyándose un poco en su enfoque cómico de Evilness y los chistes que se lanzan por aquí y por allá. Hace muchas referencias a otros medios, como Warcraft, Lord of the Rings, Vampire the Masquerade y juegos de rol en general. Si eras fanático de Dungeons 2, deberías disfrutar de Dungeons 3, aunque el estilo gráfico ha cambiado un poco en los últimos años. Los fanáticos de los juegos RTS también deberían disfrutar realmente este juego.

Dungeons 3 ya está disponible para PC en tiendas digitales en todo el mundo y en tiendas digitales y físicas para PC, Linux, PlayStation 4 y Xbox One en la UE y territorios de exportación.  El juego estará disponible para consolas en formato físico y digital en Norteamérica el próximo 17 de Octubre.

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FV

Diseñador gráfico y web, con ganas de trabajar y aprender todo lo posible de este campo tan variado. Creativo tanto en la vida laboral como personal. Diseñar es el arte de transmitir gráficamente lo que uno imagina. Imagina, crea, diseña.

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