Capas: Que son las capas de Photoshop y cómo trabajar con las capas

Las capas de Photoshop semejan hojas apiladas de acetato. Puede ver las capas que se encuentran debajo a través de las áreas transparentes de una capa. Cuando creamos un archivo nuevo, en la ventana capas veremos que ya existe una capa y que se llama Fondo. Con cada nuevo elemento añadiremos una capa nueva y también lo haremos al usar cualquier […]

Espacio De Trabajo: Atajos de teclado

Si llevas algún tiempo utilizando Adobe Photoshop te habrás dado cuenta que los atajos de teclado te pueden hacer ahorrar mucho tiempo, ayudándote a acelerar la velocidad del trabajo notablemente. Existen tantos atajos de teclado para Photoshop que es imposible recordarlos todos, por eso, aquí te dejo una lista para que puedas aprovechar los mejores atajos de teclado para […]

Espacio De Trabajo: Cómo guardar un archivo de Photoshop y extensiones de archivo

Es sumamente importante antes de empezar con la creación de cualquier proyecto que guardaremos el documento. Es muy habitual empezar a trabajar y que por un fallo técnico el programa se cuelgue o cualquier otro problema y que perdamos todo nuestro trabajo. Guardaremos el documento ahora y posteriormente utilizaremos la combinación de teclas Ctrl + […]

Espacio De Trabajo: Paneles y Herramientas de Photoshop

Los paneles contienen prácticamente todas las funciones que puede realizar Photoshop de forma automática, o al menos, casi automática. A diferencia de los paneles, las herramientas permiten realizar aquellos trabajos en los que el proceso automático sería prácticamente imposible o bien, el resultado sería un desastre. Vamos a comenzar hablando de los paneles. Veremos qué […]

iOS 11 no soportará apps de 32 bits.

iOS 11 no ejecutará aplicaciones de 32 bits, los desarrolladores tendrán que actualizar sus apps si desean tener sus productos en iOS 11.   Ahora cuando se intente abrir una app de 32 bits en iOS 11 aparecerá una alerta de “nombre de la aplicación necesita ser actualizada” el desarrollador de esta aplicación necesita actualizar esto […]

Construyendo Aplicaciones Multiplataforma con Xamarin: Perspectiva de un Desarrollador Android

Escribir código una vez y utilizarlo en múltiples plataformas ha sido un sueño para muchos desarrolladores software. Aunque esto ha sido posible desde hace un tiempo, siempre ponía en riesgo el mantenimiento, facilidad de prueba o peor, una mala experiencia de usuario. Desarrollar aplicaciones móviles usando el nativo SDK es, probablemente, el punto de partida […]

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