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Historia de Sony PlayStation

La PlayStation de Sony fue la primera consola de videojuegos en vender más de 100 millones de unidades. Entonces, ¿cómo logró Sony Interactive Entertainment anotar un jonrón en su primera incursión en el mercado de los videojuegos?

Sony y Nintendo

La historia de PlayStation comienza en 1988, cuando Sony y Nintendo estaban trabajando juntos para desarrollar el Super Disc. Nintendo dominaba los juegos de computadora en ese momento. Sony aún no había ingresado al mercado de videojuegos domésticos, pero estaban ansiosos por hacer un movimiento. Al asociarse con el líder del mercado, creían que tenían una buena oportunidad de éxito y crear la Nintendo PlayStation.

El súper disco

El Super Disco (Nintendo PlayStation) iba a ser un CD-ROM adjunto destinado a ser parte del juego Super Nintendo que se lanzará próximamente. Sin embargo, Sony y Nintendo se separaron de manera comercial, ya que Nintendo decidió usar a Philips como socio. El Super Disco nunca fue presentado o usado por Nintendo.

En 1991, Sony presentó una versión modificada del Super Disk como parte de su nueva consola de juegos: la Sony PlayStation. La investigación y el desarrollo para PlayStation habían comenzado en 1990 y estaban dirigidos por el ingeniero de Sony Ken Kutaragi. Fue presentado en el Consumer Electronics Show en 1991, pero al día siguiente Nintendo anunció que iban a usar Philips. Kutaragi tendría la tarea de desarrollar aún más la PlayStation para vencer a Nintendo.

Una unidad de entretenimiento multimedia y multipropósito

Sony solo fabricó 200 modelos de la primera PlayStation (que podía jugar cartuchos de juegos de Super Nintendo). La PlayStation original fue diseñada como una unidad de entretenimiento multimedia y multipropósito. Además de poder jugar juegos de Super Nintendo, la PlayStation podría reproducir CD de audio y leer CD con información de computadora y video. Sin embargo, estos prototipos fueron desechados.

Sony Computer Entertainment, Inc.

Kutaragi desarrolló juegos en un formato de gráficos poligonales en 3D. No todos en Sony aprobaron el proyecto PlayStation y se cambió a Sony Music en 1992, que era una entidad separada. Luego se separaron para formar Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI) en 1993.

La nueva compañía atrajo a desarrolladores y socios que incluyeron Electronic Arts y Namco, que estaban entusiasmados con la consola basada en CD-ROM compatible con 3D. Fue más fácil y económico fabricar CD-ROM en comparación con los cartuchos utilizados por Nintendo.

Lanzado en 1994

En 1994, se lanzó la nueva PlayStation X (PSX) y ya no era compatible con los cartuchos de juegos de Nintendo y solo jugaba juegos basados ​​en CD-ROM. Este fue un movimiento inteligente que pronto convirtió a PlayStations en la consola de juegos más vendida.

La consola era una unidad delgada y gris y el joypad PSX permitía mucho más control que los controladores del competidor Sega Saturn. Vendió más de 300,000 unidades en el primer mes de ventas en Japón.

Introducido a los Estados Unidos en 1995

La PlayStation se presentó en los Estados Unidos en la Electronic Entertainment Expo (E3) en Los Ángeles en mayo de 1995. Prevendieron más de 100,000 unidades para el lanzamiento en septiembre en los Estados Unidos. En un año, habían vendido casi dos millones de unidades en los Estados Unidos y más de siete millones en todo el mundo. Alcanzaron el hito de 100 millones de unidades a fines de 2003.

FV

Diseñador gráfico y web, con ganas de trabajar y aprender todo lo posible de este campo tan variado. Creativo tanto en la vida laboral como personal. Diseñar es el arte de transmitir gráficamente lo que uno imagina. Imagina, crea, diseña.

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